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Les nuits vont être courtes. merci Blizzard !

Non, ça ne vas pas être simple à gérer !
Le plus dur probablement pour un Freelance c’est de gérer son emploi du temps et surtout d’essayer de se préserver quelques heures de sommeil. Blizzard Entertainment vient d’annoncer une très mauvaise nouvelle et cela risque de perturber mes nuits déjà très courtes.
Starcraft 2 qui était annoncé pour cette année sera suivi par la sortie très attendue de Diablo 3. Il me reste encore quelques mois pour revendre mon ordinateur et tenter de m’expatrier sur une île dépourvue de connexion internet.

Pour la petite histoire : en 1996 je rejoignais la première communauté de joueurs Mac en réseau. À l’époque internet se démocratisait en France et il n’existait pas de serveurs francophones capables d’accueillir et de fédérer les joueurs à la pomme. Nous passions donc nos nuits connectés sur les serveurs Kali pour affronter des joueurs américains sur le jeu Warcraft 2.

Gameplay du prochain diablo 3
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Bande annonce de Starcraft 2
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Blur studio : un concentré de pure adrénaline

Je suis tombé par hasard sur la vidéo de “Rockfish“, un court métrage d’animation bien rythmé et surtout très incisif réalisé par Blur Studio. En consultant leur site internet j’ai remarqué qu’ils étaient également les auteurs de la cinématique du jeu “Warhammer, 40.000 dawn of war“. J’avais repéré cette vidéo il y a déjà quelque temps sur l’excellent portail “CGsociety.org” qui propose des forums et des galeries pour les artistes spécialisés dans l’image de synthèse.
Prenez le temps de lire cette l’interview des créateurs du studio californien. L’article est illustré par de nombreux concept art ainsi que par d’autres vidéos montrant notamment le render layers d’une séquence de Warhammer.

Pour vous mettre en appétit voici les deux vidéos bien caféinées :
ROCKFISH

AtomFilms.com: Funny Videos | Funny Cartoons | Comedy Central

WARHAMMER

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Jeux vidéo “NextGen” : convergence ou défiance ?

Les jeux vidéo et plus particulièrement les jeux de simulation profitent de l’arrivée des consoles “nextgen” pour nous offrir des performances esthétiques jamais atteintes.
En témoignent ces deux trailers :
Gran-Turismo
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KILLZONE2
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Le succès mais surtout la réussite commerciale des jeux offrants des univers persistants comme World of Warcraft ou Second life laissent présager d’une convergence prochaine de tous les médias numériques.

Imaginons un instant :
nous sommes en 2011 et vous emmenez votre petite amie au cinéma pour regarder le dernier James-Bond. La fin du film se termine sur une intrigue inachevée laissant les spectateurs sur leur faim.
En sortant de la salle vous n’oubliez pas de commuter votre téléphone portable avec la borne intéractive du cinéma. Étant abonné à l’offre “Full média” de votre opérateur Orange vous avez la possibilité de récupérer la fin du film sur le mini disque de votre portable.
Une fois rentré à votre domicile vous pourrez vous connecter à l’univers ludique et hyper réaliste de WarnerHome Interactiv dans lequel vous pourrez avec votre petite amie venir en aide à James Bond et l’aider à clôturer le dernier chapitre du film par un happy end.
Étant donné que vous avez chargé ce scénario à partir de votre portable vous “subirez” à l’intérieur du jeu des publicités “intrusives” car la puce RFID qui équipe votre portable a soigneusement enregistré vos achats (et donc vos goûts) dans la journée. Ainsi la course poursuite qui ponctue le film pourra se faire tantôt au volant d’une Renault ou d’une Ford en fonction de votre profil numérique.

PS : Un signe qui ne trompe pas : l’industrie du X cherche aujourd’hui à investir l’espace virtuel de second life.