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	<title>kama17 &#187; jeux vidéo</title>
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		<title>Les nuits vont être courtes. merci Blizzard !</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 14:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Non, ça ne vas pas être simple à gérer !
Le plus dur probablement pour un Freelance c&#8217;est de gérer son emploi du temps et surtout d&#8217;essayer de se préserver quelques heures de sommeil. Blizzard Entertainment vient d&#8217;annoncer une très mauvaise nouvelle et cela risque de perturber mes nuits déjà très courtes.
Starcraft 2 qui était annoncé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non, ça ne vas pas être simple à gérer !<br />
Le plus dur probablement pour un Freelance c&#8217;est de gérer son emploi du temps et surtout d&#8217;essayer de se préserver quelques heures de sommeil. Blizzard Entertainment vient d&#8217;annoncer une très mauvaise nouvelle et cela risque de perturber mes nuits déjà très courtes.<br />
Starcraft 2 qui était annoncé pour cette année sera suivi par la sortie très attendue de Diablo 3. Il me reste encore quelques mois pour revendre mon ordinateur et tenter de m&#8217;expatrier sur une île dépourvue de connexion internet.</p>
<p>Pour la petite histoire : en 1996 je rejoignais la première communauté de joueurs Mac en réseau. À l&#8217;époque internet se démocratisait en France et il n&#8217;existait pas de serveurs francophones capables d&#8217;accueillir et de fédérer les joueurs à la pomme. Nous passions donc nos nuits connectés sur les serveurs Kali pour affronter des joueurs américains sur le jeu Warcraft 2.</p>
<p><strong>Gameplay du prochain diablo 3<br />
</strong><p><a href="http://www.distingo.net/kama17/2008/06/les-nuits-vont-etre-courtes-merci-blizzard/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p><strong>Bande annonce de Starcraft 2</strong><br />
<p><a href="http://www.distingo.net/kama17/2008/06/les-nuits-vont-etre-courtes-merci-blizzard/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
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		<title>Blur studio : un concentré de pure adrénaline</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 00:46:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je suis tombé par hasard sur la vidéo de &#171;&#160;Rockfish&#171;&#160;, un court métrage d&#8217;animation bien rythmé et surtout très incisif réalisé par Blur Studio. En consultant leur site internet j&#8217;ai remarqué qu&#8217;ils étaient également les auteurs de la cinématique du jeu &#171;&#160;Warhammer, 40.000 dawn of war&#171;&#160;. J&#8217;avais repéré cette vidéo il y a déjà quelque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je suis tombé par hasard sur la vidéo de &laquo;&nbsp;<strong><a href="http://www.atomfilms.com/film/rockfish.jsp" class="extlink" target="_blank"><em>Rockfish</em></a></strong>&laquo;&nbsp;, un court métrage d&#8217;animation bien rythmé et surtout très incisif réalisé par <em><strong><a href="http://www.blur.com/" class="extlink" target="_blank">Blur Studio</a></strong></em>. En consultant leur site internet j&#8217;ai remarqué qu&#8217;ils étaient également les auteurs de la cinématique du jeu &laquo;&nbsp;<strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=UID6LEzvRRo" target="_blank"><em>Warhammer, 40.000 dawn of war</em></a></strong>&laquo;&nbsp;. J&#8217;avais repéré cette vidéo il y a déjà quelque temps sur l&#8217;excellent portail &laquo;&nbsp;<strong><em><a href="http://www.cgsociety.org/" target="_blank">CGsociety.org</a></em></strong>&nbsp;&raquo; qui propose des forums et des galeries pour les artistes spécialisés dans l&#8217;image de synthèse.<br />
Prenez le temps de lire <a href="http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=2538&amp;page=1" target="_blank">cette l&#8217;interview</a> des créateurs du studio californien. L&#8217;article est illustré par de nombreux concept art ainsi que par d&#8217;autres vidéos montrant notamment le render layers d&#8217;une séquence de Warhammer.</p>
<p>Pour vous mettre en appétit voici les deux vidéos bien caféinées :<br />
<strong> ROCKFISH</strong><br />
<embed src="http://www.atomfilms.com:80/a/autoplayer/shareEmbed.swf?keyword=rockfish" height="350" width="426"></embed></p>
<p style="border-top: 1px solid #343f43; padding: 5px 0pt 7px; background: #1a3441 none repeat scroll 0% 50%; text-align: center; width: 426px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial; color: #ffffff; font-family: verdana,sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: bold; font-size: 10px; line-height: normal; font-size-adjust: none"><a href="http://www.atomfilms.com/?brand=embed" target="_blank" style="color: #ffffff">AtomFilms.com</a>: <a href="http://www.atomfilms.com/films/comedy.jsp?brand=embed" target="_blank" style="margin: 0pt 5px; color: #c1ddf2">Funny Videos</a> | <a href="http://www.atomfilms.com/films/animation.jsp?brand=embed" target="_blank" style="margin: 0pt 5px; color: #c1ddf2">Funny Cartoons</a> | <a href="http://www.comedycentral.com/?brand=embed" target="_blank" style="color: #c1ddf2; margin-left: 5px">Comedy Central</a></p>
<p><strong>WARHAMMER</strong></p>
<p><a href="http://www.distingo.net/kama17/2007/12/blur-studio-rockfish-warhammer/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p>
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		<title>Jeux vidéo &#171;&#160;NextGen&#160;&#187; : convergence ou défiance ?</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Aug 2007 10:33:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[jeux vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[Convergence des médias]]></category>
		<category><![CDATA[profil numérique]]></category>
		<category><![CDATA[univers persistant]]></category>

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		<description><![CDATA[Les jeux vidéo et plus particulièrement les jeux de simulation profitent de l&#8217;arrivée des consoles &#171;&#160;nextgen&#160;&#187; pour nous offrir des performances esthétiques jamais atteintes.
En témoignent ces deux trailers :
Gran-Turismo
KILLZONE2
Le succès mais surtout la réussite commerciale des jeux offrants des univers persistants comme World of Warcraft ou Second life laissent présager d&#8217;une convergence prochaine de tous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Les jeux vidéo et plus particulièrement les jeux de simulation profitent de l&#8217;arrivée des consoles &laquo;&nbsp;nextgen&nbsp;&raquo; pour nous offrir des performances esthétiques jamais atteintes.<br />
En témoignent ces deux trailers :<br />
<strong>Gran-Turismo</strong><br />
<p><a href="http://www.distingo.net/kama17/2007/08/jeux-video-next-gen/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p><strong>KILLZONE2</strong><br />
<p><a href="http://www.distingo.net/kama17/2007/08/jeux-video-next-gen/"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p></p>
<p>Le succès mais surtout la réussite commerciale des jeux offrants des univers persistants comme <a href="http://www.blizzard.fr/" hreflang="fr" target="_blank">World of Warcraft</a> ou <a href="http://www.secondlife.com/" hreflang="us" target="_blank">Second life</a> laissent présager d&#8217;une convergence prochaine de tous les médias numériques.</p>
<p><strong>Imaginons un instant :</strong><br />
nous sommes en 2011 et vous emmenez votre petite amie au cinéma pour regarder le dernier James-Bond. La fin du film se termine sur une intrigue inachevée laissant les spectateurs sur leur faim.<br />
En sortant de la salle vous n&#8217;oubliez pas de commuter votre téléphone portable avec la borne intéractive du cinéma. Étant abonné à l&#8217;offre &laquo;&nbsp;Full média&nbsp;&raquo; de votre opérateur Orange vous avez la possibilité de récupérer la fin du film sur le mini disque de votre portable.<br />
Une fois rentré à votre domicile vous pourrez vous connecter à l&#8217;univers ludique et hyper réaliste de WarnerHome Interactiv dans lequel vous pourrez avec votre petite amie venir en aide à James Bond et l&#8217;aider à clôturer le dernier chapitre du film par un happy end.<br />
Étant donné que vous avez chargé ce scénario à partir de votre portable vous &laquo;&nbsp;subirez&nbsp;&raquo; à l&#8217;intérieur du jeu des publicités &laquo;&nbsp;intrusives&nbsp;&raquo; car la puce RFID qui équipe votre portable a soigneusement enregistré vos achats (et donc vos goûts) dans la journée. Ainsi la course poursuite qui ponctue le film pourra se faire tantôt au volant d&#8217;une Renault ou d&#8217;une Ford en fonction de votre profil numérique.</p>
<p>PS : Un signe qui ne trompe pas : l&#8217;industrie du X cherche aujourd&#8217;hui à investir l&#8217;espace virtuel de second life.</p>
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